C# 2

[왕초보 유니티] 1주차

이 강의를 통해 처음으로 유니티에 접하게 되었는데 강의를 들으면서 중요하게 보이는 부분이나 더 자세하게 알고싶은 부분은 구글링을 통해 설명을 보고 메모하면서 들으니 더 이해가 잘 되었다. 1주차에서 배운 내용 void Start() : 첫 프레임이 업데이트 되기 전에, 생성되자마자 실행되는 함수 void Update() : 매 프레임마다 실행되는 함수 2d 좌우반전 : transform.localScale = new Vector3(-x,y,z); transform.localScale = new Vector3(x,y,z); (y값을 바꾸면 상하반전이 된다) Rigidbody 2D : 2D 오브젝트에 중력을 부여하는 컴포넌트 Collider : 오브젝트에 충돌을 부여하는 컴포넌트 (단, 충돌하는 대상은 Co..

개발일지 2023.08.01

[TIL] 사전캠프 1일차

나는 c++를 공부한 경험을 바탕으로 두 언어의 다른 부분을 중심적으로 공부하였다 입출력과 형변환 하는게 조금 번거롭고 헷갈리지만 익숙해지면 또 잘 사용할거 같다 1.입출력 Console.Read() //문자열을 제외한 입력 방법 Console.ReadLine() //문자열 입력 방법 Console.Write() //줄바꿈이 되지 않는 출력 방법 Console.WriteLine() //출력 이후 줄바꿈 되는 출력 방법 2.형변환 -문자->다른 자료형 string iStr = "10"; int x; x = int.parse(iStr); x = Convert.ToInt32(iStr); parse(),Convert() 함수의 차이점은 parse()함수는 null값이 들어가면 에러가 발생하고, Convert()..

TIL 2023.07.31