이 강의를 통해 처음으로 유니티에 접하게 되었는데 강의를 들으면서 중요하게 보이는 부분이나 더 자세하게 알고싶은 부분은 구글링을 통해 설명을 보고 메모하면서 들으니 더 이해가 잘 되었다. 1주차에서 배운 내용 void Start() : 첫 프레임이 업데이트 되기 전에, 생성되자마자 실행되는 함수 void Update() : 매 프레임마다 실행되는 함수 2d 좌우반전 : transform.localScale = new Vector3(-x,y,z); transform.localScale = new Vector3(x,y,z); (y값을 바꾸면 상하반전이 된다) Rigidbody 2D : 2D 오브젝트에 중력을 부여하는 컴포넌트 Collider : 오브젝트에 충돌을 부여하는 컴포넌트 (단, 충돌하는 대상은 Co..