2주차 : 주요 메카닉 구현 팀 회의 내용 - 진행상황 공유 - 2주차 회고노트 작성 구현한 내용 - 리팩토링 완료 - 해상도 변경으로 UI 디자인 데이터도 Controller로 보내면서 진짜 MVC 패턴이 된 것 같다 사실 MVC와 MVP는 명확하지 않고 애매한 것 같다 찾아보다가 게임쪽에서는 MVC 패턴을 사용하지 않는다는 글을 보게 되었다 MVC는 모델과 뷰의 연결을 느슨하게 해서 로직 코드와 뷰의 리소스를 관리하기가 용이하지만 게임은 특성상 뷰가 바뀌면 컨트롤러나 모델이 바뀔 가능성이 높아서 쓸데없는 코드가 많아지고 코드 파악도 쉽지 않다 라는 글이었다 그래서 추가로 UniRX라는 플러그인을 사용해서 MV(R)P를 쉽게 구현하여 UI에서 사용하면 코드가 깔끔해지고 관리하기 좋다는 말도 있었다 MV..