Blend Tree : 여러 가지 애니메이션 동작을 조합하여 부드럽게 전환이 가능하고 다양한 동작을 제어할 수 있으며 매개변수를 이용하여 동적으로 애니메이션을 제어할 수 있는 도구이다 예를 들어, 캐릭터가 걷는 동작과 달리기 동작을 조합하여 서서히 가속하거나 감속하는 효과를 만들 수 있다 이번 개인과제에서 캐릭터의 이동이 4방향(forward, back, right, left) 으로 자연스럽게 움직이게 하기 위해서 블렌드 트리를 사용하였다 언리얼에서도 애니메이션을 섞고 조합하는 Blend 기능이 있어서 당연히 유니티도 있겠지 라고 생각한 결과 역시나 있었고 크게 다르지 않아 어렵지 않게 구현할 수 있었다 믹사모 애니메이션 InPlace 오류 및 해결 유니티 3D에서도 어김없이 믹사모가 등장하였다 하지만 ..