팀 회의 내용 - 테스트 회의 - 수정 사항 및 버그 역할 분담 오늘 한 일 - 테스트 - 각종 버그 픽스 및 수정사항 변경 기술 면접 답변 31일차 Q: SceneLoad 종류를 비교해서 설명해주세요 A: 씬을 불러오는 방법에는 동기와 비동기 방식이 있습니다 LoadScene은 다음 프레임동안 로드가 발생하면서 장면을 직접 로드합니다 씬이 로드되는 동안은 게임이 정지되며, 음악과 오디오는 계속 재생되지만 로드가 완료될 때 까지 게임은 실행되지 않습니다 하지만 큰 씬을 로드할 때는 게임이 잠시 멈춰서 사용자에게 불편을 줄 수 있습니다 LoadSceneAsync를 사용하면 여러 프레임에 걸쳐 분산되고, 게임 실행을 계속 하면서 백그라운드에서 다음 장면을 비동기식으로 로드할 수 있습니다 큰 씬을 로드할 때에..